Artwork

İçerik gümlet tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan gümlet veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Anytown #4 Oyun Tasarımı 101

41:16
 
Paylaş
 

Manage episode 276915077 series 1523527
İçerik gümlet tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan gümlet veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3
Bu bölümde Anytown’da teknik ve tasarımsal olarak neler döndüğünü anlattık. Bir “Oyun Tasarım Dokümanı” hazırlamaktan, “Tasarım sütunlarından ve onların etkilediği tasarım kararlarından uzun uzadıya bahsettik bu bölümde.
Hazırsanız, başlıyoruz!
Cue List
01 dk 35 sn: GİST 2018’e katılıyoruz!
06 dk 10 sn: Oyun Tasarım Dokümanı’na nereden girmeli
07 dk 25 sn: İdari Özet ve Yüksek Tasarım Dokümanı
08 dk 25 sn: Yüksek Tasarım Dokümanı
10 dk 28 sn: Çekirdek Konsept
13 dk 31 sn: Fikir Oluşturma Süreci ve Kanca
14 dk 50 sn: Sonsuz Olanaklar İçinde Kendine Bir Alan Çizmek; Sütunlar ve Kararlar
16 dk 26 sn: Anytown’un Tasarım Sütunları
27 dk 42 sn: Anytown'un Tasarım Kararları
Ek müzik ve sesler:
Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under the Creative Commons 3.0: By Attribution license
Freesound.org
  continue reading

21 bölüm

Artwork

Anytown #4 Oyun Tasarımı 101

Serbest Oyun İmalatı

145 subscribers

published

iconPaylaş
 
Manage episode 276915077 series 1523527
İçerik gümlet tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan gümlet veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Anketimize katılarak podcastimizi iyileştirmemize yardımcı olabilirsiniz:
https://goo.gl/forms/6Iuf3pAtyuZizjsG3
Bu bölümde Anytown’da teknik ve tasarımsal olarak neler döndüğünü anlattık. Bir “Oyun Tasarım Dokümanı” hazırlamaktan, “Tasarım sütunlarından ve onların etkilediği tasarım kararlarından uzun uzadıya bahsettik bu bölümde.
Hazırsanız, başlıyoruz!
Cue List
01 dk 35 sn: GİST 2018’e katılıyoruz!
06 dk 10 sn: Oyun Tasarım Dokümanı’na nereden girmeli
07 dk 25 sn: İdari Özet ve Yüksek Tasarım Dokümanı
08 dk 25 sn: Yüksek Tasarım Dokümanı
10 dk 28 sn: Çekirdek Konsept
13 dk 31 sn: Fikir Oluşturma Süreci ve Kanca
14 dk 50 sn: Sonsuz Olanaklar İçinde Kendine Bir Alan Çizmek; Sütunlar ve Kararlar
16 dk 26 sn: Anytown’un Tasarım Sütunları
27 dk 42 sn: Anytown'un Tasarım Kararları
Ek müzik ve sesler:
Kevin MacLeod (incompetech.com)
Licensed under the Creative Commons 3.0: By Attribution license
Freesound.org
  continue reading

21 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi