Artwork

İçerik Mike Bonet tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Mike Bonet veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Who, What, Why S34.E05 :: Real-Time Games with Fabricio Leotti

46:36
 
Paylaş
 

Manage episode 345759413 series 1306457
İçerik Mike Bonet tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Mike Bonet veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Fabricio Leotti, designer of Hyperwars (now on KS), joined me to talk about the genre of real-time games. We explore what the term means to us, what games embody it, and where it falls flat. We also weave in discussion of how Fabricio's latest game, Hyperwars, attempts to capture the feel of real-time action.

If you'd like to learn more about Hyperwars, check out my interview with Fabricio from back in Aug of 2021! Oh, look. I released the last episode with Fabricio on a 31st as well.

If you have interest in the game, please look at the Kickstarter running right now. Hyperwars Kickstarter

  continue reading

375 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 345759413 series 1306457
İçerik Mike Bonet tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Mike Bonet veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Fabricio Leotti, designer of Hyperwars (now on KS), joined me to talk about the genre of real-time games. We explore what the term means to us, what games embody it, and where it falls flat. We also weave in discussion of how Fabricio's latest game, Hyperwars, attempts to capture the feel of real-time action.

If you'd like to learn more about Hyperwars, check out my interview with Fabricio from back in Aug of 2021! Oh, look. I released the last episode with Fabricio on a 31st as well.

If you have interest in the game, please look at the Kickstarter running right now. Hyperwars Kickstarter

  continue reading

375 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi

Keşfederken bu şovu dinleyin
Çal