Artwork

İçerik Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Creating a Soulslike Under the Sea with Another Crab's Treasure

57:14
 
Paylaş
 

Manage episode 436317877 series 1757480
İçerik Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

This episode is supported by Xsolla

Greg Rice chats with Aggro Crab developers Nick Kaman and Caelan Pollock about their recently released undersea soulslike, Another Crab's Treasure. Together they discuss how the team got started as a game design club in college; their first commercial project in Going Under; the early ideas that led to Another Crab's Treasure; avoiding the pitfalls of difficulty that players expect in the soulslike genre; and the nuance of discussing climate change as a central narrative theme.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

250 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 436317877 series 1757480
İçerik Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Academy of Interactive Arts & Sciences and Academy of Interactive Arts veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

This episode is supported by Xsolla

Greg Rice chats with Aggro Crab developers Nick Kaman and Caelan Pollock about their recently released undersea soulslike, Another Crab's Treasure. Together they discuss how the team got started as a game design club in college; their first commercial project in Going Under; the early ideas that led to Another Crab's Treasure; avoiding the pitfalls of difficulty that players expect in the soulslike genre; and the nuance of discussing climate change as a central narrative theme.

If you enjoyed this episode, please consider leaving us a rating and review.

Please consider supporting game dev students with: AIAS Foundation

  continue reading

250 bölüm

Kaikki jaksot

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi