Artwork

İçerik Valentina Hirsch tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Valentina Hirsch veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Ep 50: Zwanzig Jahre World of Warcraft

1:03:52
 
Paylaş
 

Manage episode 453663266 series 1098499
İçerik Valentina Hirsch tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Valentina Hirsch veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Drachenjagen leicht gemacht ...

Selbst, wenn Ihr World of Wacraft nie gespielt haben solltet, begegnet es Euch: Popkulturell, aber auch in anderen Spielen. Spielmechanik und Design haben Maßstäbe gesetzt, die auch andere Games übernommen haben. Und ich habe viele, viele Stunden in Azeroth verbracht. Zack, 20 Jahre vorbei. Gründe genug, um darüber mit einem alten Bekannten zu plaudern: Teut Weidemann, Spieleentwickler, -produzent und Experte für Onlinespiele.

Show-Notes:

Gast: Teut Weidemann

Folgt Valentina auf Mastodon oder Bluesky

Der Popkulturfunk bei Instagram

Vorbeischauen auf Valentinas Blog

Links zu Folge 50:

Empfehlung: Doku Die fantastische Welt des Ibelin

Der Einfluss von WoW auf Popkultur & Gesellschaft:

Forschung: The untapped potential of virtual game worlds to shed light on real world epidemics

Ging viral, bevor es den Begriff überhaupt gab, das Leroy Jenkins-Meme

Heise online-Autor René Meyer erzählt, warum er fast 10.000 Spielstunden in WoW verbracht hat

Lesenswerter Artikel von 2017, wie World of Waxraft die Gaming-Landschaft verändert hat

  continue reading

52 bölüm

Artwork

Ep 50: Zwanzig Jahre World of Warcraft

Popkulturfunk

0-10 subscribers

published

iconPaylaş
 
Manage episode 453663266 series 1098499
İçerik Valentina Hirsch tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Valentina Hirsch veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Drachenjagen leicht gemacht ...

Selbst, wenn Ihr World of Wacraft nie gespielt haben solltet, begegnet es Euch: Popkulturell, aber auch in anderen Spielen. Spielmechanik und Design haben Maßstäbe gesetzt, die auch andere Games übernommen haben. Und ich habe viele, viele Stunden in Azeroth verbracht. Zack, 20 Jahre vorbei. Gründe genug, um darüber mit einem alten Bekannten zu plaudern: Teut Weidemann, Spieleentwickler, -produzent und Experte für Onlinespiele.

Show-Notes:

Gast: Teut Weidemann

Folgt Valentina auf Mastodon oder Bluesky

Der Popkulturfunk bei Instagram

Vorbeischauen auf Valentinas Blog

Links zu Folge 50:

Empfehlung: Doku Die fantastische Welt des Ibelin

Der Einfluss von WoW auf Popkultur & Gesellschaft:

Forschung: The untapped potential of virtual game worlds to shed light on real world epidemics

Ging viral, bevor es den Begriff überhaupt gab, das Leroy Jenkins-Meme

Heise online-Autor René Meyer erzählt, warum er fast 10.000 Spielstunden in WoW verbracht hat

Lesenswerter Artikel von 2017, wie World of Waxraft die Gaming-Landschaft verändert hat

  continue reading

52 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi

Keşfederken bu şovu dinleyin
Çal