Artwork

İçerik Jordan Blackman tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Jordan Blackman veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Rapid Prototyping Secrets for Better Games, with Bernard François

46:32
 
Paylaş
 

Manage episode 277330580 series 1431233
İçerik Jordan Blackman tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Jordan Blackman veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Bernard François runs Preview Labs, a company dedicated to helping studios create prototypes. They have created prototypes for Amazon, Wargaming, Unity, Google R&D, Disney Imagineering, and many more.
In this highly actionable interview, we cover how to make prototypes that are efficient and effective. What kinds of problems prototyping can solve, the difference between internal prototypes and prototypes for a pitch, common prototyping mistakes, key variables to include in prototypes, the importance of functional graphics, the difference between MVP, prototyping, vertical slice, and grey boxing, when to stop the prototyping process, and much much more.

  continue reading

39 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 277330580 series 1431233
İçerik Jordan Blackman tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Jordan Blackman veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Bernard François runs Preview Labs, a company dedicated to helping studios create prototypes. They have created prototypes for Amazon, Wargaming, Unity, Google R&D, Disney Imagineering, and many more.
In this highly actionable interview, we cover how to make prototypes that are efficient and effective. What kinds of problems prototyping can solve, the difference between internal prototypes and prototypes for a pitch, common prototyping mistakes, key variables to include in prototypes, the importance of functional graphics, the difference between MVP, prototyping, vertical slice, and grey boxing, when to stop the prototyping process, and much much more.

  continue reading

39 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi