Africa-focused technology, digital and innovation ecosystem insight and commentary.
…
continue reading
İçerik Knox Game Design tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Knox Game Design veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !
Basic 3D Collision – Knox Game Design, March 2022
MP3•Bölüm sayfası
Manage episode 323498920 series 1093732
İçerik Knox Game Design tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Knox Game Design veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Explanation of calculating collision between basic 3D objects (rectangular solids/cubes and spheres). Methods used can be applied to any programming language or game development environment. Review of demo Ruby code to detect collision between rectangular solids and spheres. Links and Notes Ruby 3D collision calculator – https://github.com/levidsmith/collision3d Caverns of Evil on Steam by BlackJar72 – … Continue reading Basic 3D Collision – Knox Game Design, March 2022 →
…
continue reading
108 bölüm
MP3•Bölüm sayfası
Manage episode 323498920 series 1093732
İçerik Knox Game Design tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Knox Game Design veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Explanation of calculating collision between basic 3D objects (rectangular solids/cubes and spheres). Methods used can be applied to any programming language or game development environment. Review of demo Ruby code to detect collision between rectangular solids and spheres. Links and Notes Ruby 3D collision calculator – https://github.com/levidsmith/collision3d Caverns of Evil on Steam by BlackJar72 – … Continue reading Basic 3D Collision – Knox Game Design, March 2022 →
…
continue reading
108 bölüm
Все серии
×Player FM'e Hoş Geldiniz!
Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.