Artwork

İçerik Ilinx_ Podcast tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Ilinx_ Podcast veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

What Remains of Edith Finch

1:12:05
 
Paylaş
 

Manage episode 362443396 series 3473111
İçerik Ilinx_ Podcast tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Ilinx_ Podcast veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

In dieser Ausgabe widmen wir uns mit dem, das können wir an dieser Stelle schon einmal vorwegnehmen, von uns sehr geschätzten What Remains of Edith Finch Giant Sparrow, Annapurna Interactive 2017. Unter anderem geht es um die Verknüpfung von narrativen und ludologischen Elementen des Titels, sonderbare Architektur, Intermedialität und Typografie. Man möge uns die im Laufe des Gesprächs etwas späte Entdeckung einer besonderen und zentralen architektonischen Gegebenheit des Spiels verzeihen – unser Heureka ist nicht gespielt.

  continue reading

29 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 362443396 series 3473111
İçerik Ilinx_ Podcast tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Ilinx_ Podcast veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

In dieser Ausgabe widmen wir uns mit dem, das können wir an dieser Stelle schon einmal vorwegnehmen, von uns sehr geschätzten What Remains of Edith Finch Giant Sparrow, Annapurna Interactive 2017. Unter anderem geht es um die Verknüpfung von narrativen und ludologischen Elementen des Titels, sonderbare Architektur, Intermedialität und Typografie. Man möge uns die im Laufe des Gesprächs etwas späte Entdeckung einer besonderen und zentralen architektonischen Gegebenheit des Spiels verzeihen – unser Heureka ist nicht gespielt.

  continue reading

29 bölüm

Alle afleveringen

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi