Artwork

İçerik Jason Swett tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Jason Swett veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

252 - What is Good Code? with Jerad Gallinger

1:10:10
 
Paylaş
 

Manage episode 473077007 series 2543897
İçerik Jason Swett tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Jason Swett veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

In this episode, I talk with Jared Gallinger about what makes good code. We agree that code must first work correctly, but real quality comes from being understandable and maintainable. We discuss how different code requires different quality standards - throwaway scripts can be messy while core systems need careful design. We explore how UI design limits code quality and why creating good software, like art, requires both discipline and comfort with necessary waste. A practical look at a concept developers discuss but rarely define clearly.

  continue reading

Bölümler

1. Introduction and Sin City Ruby Promotion (00:00:00)

2. What Makes Code Good? (00:03:30)

3. Code Quality and Its Dependencies (00:08:30)

4. Emotional Motivations in Software Development (00:16:30)

5. Aesthetics and Constraints in Code (00:27:00)

6. Code as Art and the Value of "Waste" (00:38:10)

7. Conceptual Integrity in Software Design (00:46:30)

8. The Relationship Between UI and Code Quality (00:56:10)

9. The Importance of User Testing and Collaboration (01:04:30)

282 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 473077007 series 2543897
İçerik Jason Swett tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Jason Swett veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

In this episode, I talk with Jared Gallinger about what makes good code. We agree that code must first work correctly, but real quality comes from being understandable and maintainable. We discuss how different code requires different quality standards - throwaway scripts can be messy while core systems need careful design. We explore how UI design limits code quality and why creating good software, like art, requires both discipline and comfort with necessary waste. A practical look at a concept developers discuss but rarely define clearly.

  continue reading

Bölümler

1. Introduction and Sin City Ruby Promotion (00:00:00)

2. What Makes Code Good? (00:03:30)

3. Code Quality and Its Dependencies (00:08:30)

4. Emotional Motivations in Software Development (00:16:30)

5. Aesthetics and Constraints in Code (00:27:00)

6. Code as Art and the Value of "Waste" (00:38:10)

7. Conceptual Integrity in Software Design (00:46:30)

8. The Relationship Between UI and Code Quality (00:56:10)

9. The Importance of User Testing and Collaboration (01:04:30)

282 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi

Keşfederken bu şovu dinleyin
Çal