In dieser Serie diskutieren wir interessante Themen aus Software-Entwicklung und -Architektur – immer mit dem Fokus auf Praxistauglichkeit.
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İçerik Vanessa Otto, Peter Kröner, Hans Christian Reinl, Stefan Baumgartner, Christian »Schepp« Schaefer, Vanessa Otto, Peter Kröner, Hans Christian Reinl, Stefan Baumgartner, and Christian »Schepp« Schaefer tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Vanessa Otto, Peter Kröner, Hans Christian Reinl, Stefan Baumgartner, Christian »Schepp« Schaefer, Vanessa Otto, Peter Kröner, Hans Christian Reinl, Stefan Baumgartner, and Christian »Schepp« Schaefer veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
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Revision 621: Software Craftsmanship und Clean Code mit Nicole Rauch
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Nicole Rauch sorgt in dieser Revision dafür, dass Vanessa und Peter endlich mal anfangen, brauchbaren Programmcode zu produzieren.
Schaunotizen
- [00:02:19] Thema
- Nicole berichtet von ihrem Einstieg in die wunderbare Welt von Software Craftsmanship und Clean Code, u. a. über die SoCraTes-Konferenzserie. Clean Code definiert sich laut Nicole darüber, was er nicht ist, nämlich räudiger Legacy-Code (siehe Cheat Sheet). Dessen Räudigkeit manifestiert sich meist durch schlechten Stil, fehlende Tests und mangelndes fachliches Verständnis-Fundament. Wie viel fachliches Know-How einem ohnehin überforderten Entwicklerhirn zuzumuten ist, (und inwiefern Entwicklungs-Techniken wie Entities, Value Objects, immutable Objekte, Test-Driven Development und das in Revision 556 beleuchtete Domain-Driven Design helfen können) wird eifrig diskutiert. Am Thema Coding Conventions kommen wir natürlich auch nicht vorbei und stellen fest, dass die Zeit der Yolo-Styles definitiv vorbei ist; neuere Sprachen wie Go und Rust liefern schließlich ab Werk Formatierungs-Tools mit. Zum Einüben von varausschauender Entwicklung empfiehlt Nicole Code Katas (z.B. via CodeKata, jskatas.org, Coding Dojo und das dank Retro-Style damit nicht verwechselbare Cyber Dojo). Dazu passen Pair- und Ensemble Programming, Strategien für den Umgang mit Schlipsen, die Clean-Code-Bemühungen torpedieren und was immer das Gegenteil von Refucktoring ist.
889 bölüm
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- Nicole berichtet von ihrem Einstieg in die wunderbare Welt von Software Craftsmanship und Clean Code, u. a. über die SoCraTes-Konferenzserie. Clean Code definiert sich laut Nicole darüber, was er nicht ist, nämlich räudiger Legacy-Code (siehe Cheat Sheet). Dessen Räudigkeit manifestiert sich meist durch schlechten Stil, fehlende Tests und mangelndes fachliches Verständnis-Fundament. Wie viel fachliches Know-How einem ohnehin überforderten Entwicklerhirn zuzumuten ist, (und inwiefern Entwicklungs-Techniken wie Entities, Value Objects, immutable Objekte, Test-Driven Development und das in Revision 556 beleuchtete Domain-Driven Design helfen können) wird eifrig diskutiert. Am Thema Coding Conventions kommen wir natürlich auch nicht vorbei und stellen fest, dass die Zeit der Yolo-Styles definitiv vorbei ist; neuere Sprachen wie Go und Rust liefern schließlich ab Werk Formatierungs-Tools mit. Zum Einüben von varausschauender Entwicklung empfiehlt Nicole Code Katas (z.B. via CodeKata, jskatas.org, Coding Dojo und das dank Retro-Style damit nicht verwechselbare Cyber Dojo). Dazu passen Pair- und Ensemble Programming, Strategien für den Umgang mit Schlipsen, die Clean-Code-Bemühungen torpedieren und was immer das Gegenteil von Refucktoring ist.
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