Artwork

İçerik Peter Witham tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Peter Witham veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Update on porting my game from Unity to Unreal Engine

9:25
 
Paylaş
 

Manage episode 409697206 series 3368927
İçerik Peter Witham tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Peter Witham veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

In this episode of the UIBuzz podcast, I explore the journey of updating and porting my Unity game to Unreal Engine.
Delving into blueprints, I share my experience transitioning from traditional coding to a more visual approach. Embracing the efficiency and creativity that blueprint coding offers.

I discuss the ease of logic implementation and the abundance of resources available in the marketplace. While highlighting the time-saving benefits of utilizing plugins, I emphasize the importance of focusing on innovation rather than getting lost in technicalities. Reflecting on the challenges faced with publishing and exporting on iOS, I advocate for streamlined workflows to simplify the process.

Despite the hurdles, progress on the game remains steady, with dedicated development time each week. Stay tuned for more updates and insights on the evolving development journey!

As mentioned in this episode
Blog post - Porting from Unity to Unreal
My Godot Endless Runner video course

My Live streaming

Support this and future work by buying me a coffee. Thank you

https://peterwitham.com/bmc

★ Support this podcast ★
  continue reading

75 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 409697206 series 3368927
İçerik Peter Witham tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Peter Witham veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

In this episode of the UIBuzz podcast, I explore the journey of updating and porting my Unity game to Unreal Engine.
Delving into blueprints, I share my experience transitioning from traditional coding to a more visual approach. Embracing the efficiency and creativity that blueprint coding offers.

I discuss the ease of logic implementation and the abundance of resources available in the marketplace. While highlighting the time-saving benefits of utilizing plugins, I emphasize the importance of focusing on innovation rather than getting lost in technicalities. Reflecting on the challenges faced with publishing and exporting on iOS, I advocate for streamlined workflows to simplify the process.

Despite the hurdles, progress on the game remains steady, with dedicated development time each week. Stay tuned for more updates and insights on the evolving development journey!

As mentioned in this episode
Blog post - Porting from Unity to Unreal
My Godot Endless Runner video course

My Live streaming

Support this and future work by buying me a coffee. Thank you

https://peterwitham.com/bmc

★ Support this podcast ★
  continue reading

75 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi

Keşfederken bu şovu dinleyin
Çal