Artwork

İçerik James Batchelor and The GI.Biz Team tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan James Batchelor and The GI.Biz Team veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Microcast: Unity Runtime Fee

23:34
 
Paylaş
 

Manage episode 377281147 series 1340359
İçerik James Batchelor and The GI.Biz Team tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan James Batchelor and The GI.Biz Team veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

James Batchelor and Brendan Sinclair dive into the backlash around Unity's proposed Runtime Fee.

As the industry waits for the engine provider's revised plan to charge developers for every install of their game (past certain thresholds), we look at how Unity could have handled both the announcement and the need for more revenue in a different way.

We also discuss the impact on developers and their trust in the tech firm, as well as the games industry's concerning reliance on two engine providers.

As always, you can get more news, insight and analysis at www.gamesindustry.biz

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

288 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 377281147 series 1340359
İçerik James Batchelor and The GI.Biz Team tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan James Batchelor and The GI.Biz Team veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

James Batchelor and Brendan Sinclair dive into the backlash around Unity's proposed Runtime Fee.

As the industry waits for the engine provider's revised plan to charge developers for every install of their game (past certain thresholds), we look at how Unity could have handled both the announcement and the need for more revenue in a different way.

We also discuss the impact on developers and their trust in the tech firm, as well as the games industry's concerning reliance on two engine providers.

As always, you can get more news, insight and analysis at www.gamesindustry.biz

Learn more about your ad choices. Visit megaphone.fm/adchoices

  continue reading

288 bölüm

Усі епізоди

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi