Artwork

İçerik Ghostfire Gaming tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Ghostfire Gaming veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

#152. Why Every TTRPG Should Be Publicly Developed

1:02:43
 
Paylaş
 

Manage episode 436648419 series 3008320
İçerik Ghostfire Gaming tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Ghostfire Gaming veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

James Introcaso from MCDM joins us to talk Draw Steel and whether developing games publicly make for better TTRPG's? D&D Beyond and Paizo both walk back unpopular policies, and can RPG's have purely storytelling rules without dice?

Email your questions to podcast@ghostfiregaming.com

Ben: @TheBenByrne

James: @JamesJHaeck

Shawn: @shawnmerwin

Big Jimbo: @JamesIntrocaso

Editor: @ZsDante

Topics:

00:00 - Intro

02:50 - Developing Draw Steel

18:18 - D&D Beyond updates

29:52 - Paizo licensing

32:17 - Cosmere breaking records

40:03 - Mighty Nein series

48:07 - Purely narrative mechanics

  continue reading

178 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 436648419 series 3008320
İçerik Ghostfire Gaming tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Ghostfire Gaming veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

James Introcaso from MCDM joins us to talk Draw Steel and whether developing games publicly make for better TTRPG's? D&D Beyond and Paizo both walk back unpopular policies, and can RPG's have purely storytelling rules without dice?

Email your questions to podcast@ghostfiregaming.com

Ben: @TheBenByrne

James: @JamesJHaeck

Shawn: @shawnmerwin

Big Jimbo: @JamesIntrocaso

Editor: @ZsDante

Topics:

00:00 - Intro

02:50 - Developing Draw Steel

18:18 - D&D Beyond updates

29:52 - Paizo licensing

32:17 - Cosmere breaking records

40:03 - Mighty Nein series

48:07 - Purely narrative mechanics

  continue reading

178 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi

Keşfederken bu şovu dinleyin
Çal