Artwork

İçerik Digital Void tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Digital Void veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

An Immersive History: AR, VR, and Zuckerberg's Hopes for Cambria

32:15
 
Paylaş
 

Manage episode 371235888 series 3493430
İçerik Digital Void tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Digital Void veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

What can the history of virtual reality development teach us about its path forward?


On this week's episode, Jamie and Josh look back 30 years to the first attempt to mainstream commercial virtual reality. Why didn't haptics and headsets earn mass adoption?


Further, they discuss the other uses for the metaverse and virtual reality. What do corporations stand to gain if VR goes mainstream? What are the risks associated with a centralized VR ecosystem?


Show Notes and Resources:

Nick Bostrom

Differential

VRChat

Jaron Lanier

Graphical User Interface (GUI)

Englebart Mouse Device

Sensorama

Sword of Damocles VR (video)

Videoplace

SENSE8

Palmer Luckey

Road to Nowhere - Paris Marx

Palantir

Virtual Reality Is Missing Its Moment...Again - Jamie Cohen

Moore’s Law

Ready Player One

Microsoft HoloLens

Google Glass



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

84 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 371235888 series 3493430
İçerik Digital Void tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Digital Void veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

What can the history of virtual reality development teach us about its path forward?


On this week's episode, Jamie and Josh look back 30 years to the first attempt to mainstream commercial virtual reality. Why didn't haptics and headsets earn mass adoption?


Further, they discuss the other uses for the metaverse and virtual reality. What do corporations stand to gain if VR goes mainstream? What are the risks associated with a centralized VR ecosystem?


Show Notes and Resources:

Nick Bostrom

Differential

VRChat

Jaron Lanier

Graphical User Interface (GUI)

Englebart Mouse Device

Sensorama

Sword of Damocles VR (video)

Videoplace

SENSE8

Palmer Luckey

Road to Nowhere - Paris Marx

Palantir

Virtual Reality Is Missing Its Moment...Again - Jamie Cohen

Moore’s Law

Ready Player One

Microsoft HoloLens

Google Glass



Hosted on Acast. See acast.com/privacy for more information.

  continue reading

84 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi