TecnoloGEO #021 - Os Games e as Geotecnologias
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No TecnoloGEO 21 traz até você um bate-papo com Narcélio de Sá, Luís Sadeck e o nosso convidado João Ataíde sobre jogos eletrônicos e a interface com a área das geotecnologias. Nesse segundo episódio iremos debater sobre como as geotecnologias influenciam nos games e como os games podem influenciam o setor de geotecnologias.
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LINK:
- Gamification and gaming technology in GIS and AEC
- Build real-world games with Google Maps APIs - Geocasts
- High-End 3D Visualization with CityEngine, Unity and Unreal
- ArcGIS and Game Engines
- (PDF) How an augmented reality game (Pokémon GO) affected volunteer contributions to OpenStreetMap
- Making a Unity Editor Tool to Import OpenStreetMap Data
- City Building with OSM Data | Part 3 | Create Road System
- GIS Terrain & Unity
- Cities: Skylines e Minecraft estão ajudando no planejamento urbano - Meio Bit
- Incêndio em Notre-Dame: Ubisoft ajudará na restauração usando Assassin's Creed Unity
- Block by Block: Downtown Services
- Our GIS is a Game Engine: Bringing Unity to Spatial Simulation of Rockfalls
- Meet the startup that helped Microsoft build the world of Flight Simulator
- Development of ray tracing algorithms in GIS for urban visibility analysis
INDICAÇÕES:
JOÃO ATAÍDE: The Boys
NARCÉLIO DE SÁ: Connected: The Hidden Science of Everything
30 bölüm