Artwork

İçerik Jeremy Jung tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Jeremy Jung veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

League of Legends Gameplay Engineering with Iris Zhang

53:08
 
Paylaş
 

Manage episode 261315571 series 2668668
İçerik Jeremy Jung tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Jeremy Jung veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Iris Zhang is a gameplay engineer at Riot Games on the League of Legends Champions Engineering team. She previously worked on backend services at Microsoft.

We discuss:

  • Working at Microsoft and Riot Games
  • Finding a role and team that fits you
  • Backend services vs gameplay engineering
  • Building features, testing, and debugging gameplay
  • Using internal tools to create game logic

Related Links:

Music by Crystal Cola: 12:30 AM / Orion

  continue reading

56 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 261315571 series 2668668
İçerik Jeremy Jung tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Jeremy Jung veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Iris Zhang is a gameplay engineer at Riot Games on the League of Legends Champions Engineering team. She previously worked on backend services at Microsoft.

We discuss:

  • Working at Microsoft and Riot Games
  • Finding a role and team that fits you
  • Backend services vs gameplay engineering
  • Building features, testing, and debugging gameplay
  • Using internal tools to create game logic

Related Links:

Music by Crystal Cola: 12:30 AM / Orion

  continue reading

56 bölüm

All episodes

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi