Artwork

İçerik Game Breaking Feature tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Game Breaking Feature veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Episode 35: Open Worlds

1:38:49
 
Paylaş
 

Manage episode 219070264 series 2348543
İçerik Game Breaking Feature tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Game Breaking Feature veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Special Guest: Tristan Moore is the co-founder and lead designer at Broken Widow Studios. He accepted a sidequest from a message board and ended up walking us through Open World game design and theory. We’re back after our short hiatus to ask: What are some of our first open world game experiences? How have open worlds changed over time? And where exactly am I supposed to be going next?

Send your feedback to podcast@gbfeature.com or reach out @Gbfeature on Twitter

Guest: Tristan Moore | @TristanParrish | https://www.brokenwindowstudios.com/

  continue reading

59 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 219070264 series 2348543
İçerik Game Breaking Feature tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Game Breaking Feature veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Special Guest: Tristan Moore is the co-founder and lead designer at Broken Widow Studios. He accepted a sidequest from a message board and ended up walking us through Open World game design and theory. We’re back after our short hiatus to ask: What are some of our first open world game experiences? How have open worlds changed over time? And where exactly am I supposed to be going next?

Send your feedback to podcast@gbfeature.com or reach out @Gbfeature on Twitter

Guest: Tristan Moore | @TristanParrish | https://www.brokenwindowstudios.com/

  continue reading

59 bölüm

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi

Keşfederken bu şovu dinleyin
Çal