Artwork

İçerik PyTorch, Edward Yang, and Team PyTorch tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan PyTorch, Edward Yang, and Team PyTorch veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Half precision

18:00
 
Paylaş
 

Manage episode 301973966 series 2921809
İçerik PyTorch, Edward Yang, and Team PyTorch tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan PyTorch, Edward Yang, and Team PyTorch veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

In this episode I talk about reduced precision floating point formats float16 (aka half precision) and bfloat16. I'll discuss what floating point numbers are, how these two formats vary, and some of the practical considerations that arise when you are working with numeric code in PyTorch that also needs to work in reduced precision. Did you know that we do all CUDA computations in float32, even if the source tensors are stored as float16? Now you know!

Further reading.

  continue reading

82 bölüm

Artwork

Half precision

PyTorch Developer Podcast

33 subscribers

published

iconPaylaş
 
Manage episode 301973966 series 2921809
İçerik PyTorch, Edward Yang, and Team PyTorch tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan PyTorch, Edward Yang, and Team PyTorch veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

In this episode I talk about reduced precision floating point formats float16 (aka half precision) and bfloat16. I'll discuss what floating point numbers are, how these two formats vary, and some of the practical considerations that arise when you are working with numeric code in PyTorch that also needs to work in reduced precision. Did you know that we do all CUDA computations in float32, even if the source tensors are stored as float16? Now you know!

Further reading.

  continue reading

82 bölüm

Усі епізоди

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi