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Interview | Rundisc pour Chants of Sennaar

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Chants of Sennaar, développé par le studio français Rundisc, est clairement l'une des pépites de cette fin d'année. Dans ce jeu d'exploration et de réflexion, nous allons devoir déchiffrer plusieurs languages et résoudre des énigmes pour progresser.

Son sens du gameplay et sa direction nous ont tapé dans l'oeil chez Point'n Think, et c'est avec un immense plaisir que nous recevons Julien Moya, co-fondateur de Rundisc et game designer, ainsi que Thomas Brunet, compositeur du jeu, pour cette interview. Julien revient ainsi avec eux sur la production du jeu, ses influences, l'industrie du jeu vidéo indépendant, et bien d'autres choses.

Pour nous suivre : https://linktr.ee/pointnthink

Rejoignez le Discord de Point'n Think : https://discord.gg/j3FzXyYhpt

Page de Chants of Sennaar : https://www.focus-entmt.com/en/games/chants-of-sennaar

Écoutez la bande originale du jeu : https://thomasbrunet.bandcamp.com/album/chants-of-sennaar-original-soundtrack

Making of sur la musique du jeu par le Studio du bassin : https://youtu.be/TWASn5UfN_o?si=H_VPdM5-9ty9ZgXz

Musique d'introduction : Forgotten Bonds - Thomas Brunet

Musique de fin : Smell of Rain - Thomas Brunet

Hébergé par Ausha. Visitez ausha.co/politique-de-confidentialite pour plus d'informations.

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Son sens du gameplay et sa direction nous ont tapé dans l'oeil chez Point'n Think, et c'est avec un immense plaisir que nous recevons Julien Moya, co-fondateur de Rundisc et game designer, ainsi que Thomas Brunet, compositeur du jeu, pour cette interview. Julien revient ainsi avec eux sur la production du jeu, ses influences, l'industrie du jeu vidéo indépendant, et bien d'autres choses.

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