Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !
Карина Гильяно. Нарратив в мобильных играх
Manage episode 305560994 series 2646348
Говорим с Кариной Гильяно из G5 Games про нарративный дизайн в мобильных играх и организацию рабочего процесса с творческими людьми.
Сейчас проходит набор на курс по маркетингу мобильных игр https://bit.ly/3C3zU66, старт которого уже 1 ноября, и на курс по нарративному дизайну https://bit.ly/3niCBdE.
По промокоду PODCAST — скидка 10%
00:00 Джингл
00:53 Начало
1:10 Гостья рассказывает о себе
3:03 Что любит читать нарративный дизайнер
3:47 Между делом решили обсудить Гарри Поттера
5:32 У Карины высшее филологическое образование и аспирантура за плечами — как ей это помогло в работе нарративным дизайнером
8:37 Фильтрация нового контента для игр на мобильные платформы
13:09 Зачем мобильным играм нарративный дизайн
14:00 Где заканчивается геймдизайн и начинается нарративный (ну или наоборот)
14:58 Как вложить нарратив и настроение в игру жанра «три в ряд»
16:01 Как пересекаются интересны аудиторий разного возраста и пола
17:08 Нацелены ли мобильные игры на «китов» т.е. самую платящую аудиторию
18:46 Почему большинство мобильных игр условно бесплатные
19:34 Нужно ли нарративному дизайнеру учиться работать с метриками
21:52 Как устроен работа в крупной компании нарративных дизайнеров и сценаристов
23:02 Чем нарративный дизайнер отличается от игрового сценариста
25:36 Может ли сценарист стать нарративщиком и наоборот?
26:37 Что должно быть в портфолио, чтобы устроится нарративным дизайнером или сценаристом
28:14 Для тех, кто хочет попробовать себя в геймдеве — тут о вакансии в G5 Games
33:29 С кем нарративному дизайнеру придется чаще всего взаимодействовать по работе
34:57 Нужно ли нарративщику/сценаристу много смотреть кино и читать книжек?
37:12 Какого писателя почитать или какого сценариста посмотреть
41:02 Мета-, кор-, гринд- механики и как в этом учувствует нарративный дизайнер
45:22 Кого ругать за обилие рекламы в видеоиграх
49:11 Пайплайн внедрения фичи в проект — от лица нарративного дизайнера
55:55 Вы что гостья играет сама
Список медиа:
Играть: Jewels of Rome (2:56), Two Dots (45:32), Crusader Kings III (56:12), CIV VI (56:18), Europa Universalis IV (57:25), Sherlock: Hidden Object (58:10), Project Make Over (58:29), The Life and Suffering of Sir Brante (58:48)
Читать: Серия книг Гарри Поттер (3:37), книги Роберта Макки (59:33), книги Кристофера Воглера (59:35), книги Джозефа Кэмпбелла (59:38), книги Лотмана Ю. М. (59:42)
Смотреть: Властелин Колец (39:14), Игра Престолов (39:17), серия фильмов Гарри Поттер (39:18), Лобстер (40:08), Фаворитка (40:09), Священный Олень (40:23)
Участники: Карина Гильяно, Никита Журавель, Софья Мягкова
Монтаж: Никита Журавель
Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
80 bölüm
Manage episode 305560994 series 2646348
Говорим с Кариной Гильяно из G5 Games про нарративный дизайн в мобильных играх и организацию рабочего процесса с творческими людьми.
Сейчас проходит набор на курс по маркетингу мобильных игр https://bit.ly/3C3zU66, старт которого уже 1 ноября, и на курс по нарративному дизайну https://bit.ly/3niCBdE.
По промокоду PODCAST — скидка 10%
00:00 Джингл
00:53 Начало
1:10 Гостья рассказывает о себе
3:03 Что любит читать нарративный дизайнер
3:47 Между делом решили обсудить Гарри Поттера
5:32 У Карины высшее филологическое образование и аспирантура за плечами — как ей это помогло в работе нарративным дизайнером
8:37 Фильтрация нового контента для игр на мобильные платформы
13:09 Зачем мобильным играм нарративный дизайн
14:00 Где заканчивается геймдизайн и начинается нарративный (ну или наоборот)
14:58 Как вложить нарратив и настроение в игру жанра «три в ряд»
16:01 Как пересекаются интересны аудиторий разного возраста и пола
17:08 Нацелены ли мобильные игры на «китов» т.е. самую платящую аудиторию
18:46 Почему большинство мобильных игр условно бесплатные
19:34 Нужно ли нарративному дизайнеру учиться работать с метриками
21:52 Как устроен работа в крупной компании нарративных дизайнеров и сценаристов
23:02 Чем нарративный дизайнер отличается от игрового сценариста
25:36 Может ли сценарист стать нарративщиком и наоборот?
26:37 Что должно быть в портфолио, чтобы устроится нарративным дизайнером или сценаристом
28:14 Для тех, кто хочет попробовать себя в геймдеве — тут о вакансии в G5 Games
33:29 С кем нарративному дизайнеру придется чаще всего взаимодействовать по работе
34:57 Нужно ли нарративщику/сценаристу много смотреть кино и читать книжек?
37:12 Какого писателя почитать или какого сценариста посмотреть
41:02 Мета-, кор-, гринд- механики и как в этом учувствует нарративный дизайнер
45:22 Кого ругать за обилие рекламы в видеоиграх
49:11 Пайплайн внедрения фичи в проект — от лица нарративного дизайнера
55:55 Вы что гостья играет сама
Список медиа:
Играть: Jewels of Rome (2:56), Two Dots (45:32), Crusader Kings III (56:12), CIV VI (56:18), Europa Universalis IV (57:25), Sherlock: Hidden Object (58:10), Project Make Over (58:29), The Life and Suffering of Sir Brante (58:48)
Читать: Серия книг Гарри Поттер (3:37), книги Роберта Макки (59:33), книги Кристофера Воглера (59:35), книги Джозефа Кэмпбелла (59:38), книги Лотмана Ю. М. (59:42)
Смотреть: Властелин Колец (39:14), Игра Престолов (39:17), серия фильмов Гарри Поттер (39:18), Лобстер (40:08), Фаворитка (40:09), Священный Олень (40:23)
Участники: Карина Гильяно, Никита Журавель, Софья Мягкова
Монтаж: Никита Журавель
Автор музыки в заставке Алексей Александрович: https://vk.com/id367529352
80 bölüm
Tüm bölümler
×Player FM'e Hoş Geldiniz!
Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.