Plug and Play - 4x16 - Take your time
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Con "pacing" si intende la relazione tra un'attività, l'intensità di questa e la sua durata. È un concetto fondamentale di game design che serve a dare un ritmo al videogioco. In questo episodio ci soffermeremo su come vari generi videoludici abbiano pacing diversi, e di come i vari game designer hanno scelto di dare tempo al giocatore per vivere l'opera, alternando momenti di calma a momenti di frenesia!
Conducono Simone Cavanna e Samuele Gambaro.
Canzoni mandate in onda:
"Sweden" - C418, dalla colonna sonora di Minecraft
"Legends never die" - League of Legends, Against the Current
"The Owl" - Yuka Kitamura, dalla colonna sonora di Sekiro: Shadows Die Twice
"Sovngarde" - Jeremy Soule, dalla colonna sonora di TES V: Skyrim
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