Artwork

İçerik Lydia, Stephen, and Mark tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Lydia, Stephen, and Mark veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

"Argue with me, I guess." Interactivity vs. Play; Fail States in Art

 
Paylaş
 

Manage episode 522628360 series 2731039
İçerik Lydia, Stephen, and Mark tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Lydia, Stephen, and Mark veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Lots of thinking about thinking in this episode as the Nice Hosts attempt to define some core concepts to gameplay. What even is a game? Interactivity? Play? A failstate?!

Buckle in for an intellectual conversation, and remember to go to nicegames.com/feedback to tell Stephen exactly why he's wrong about any of it.

0:14:47

Interactivity vs. Play

Steam
0:35:24

Fail States in Art

This topic is a continuation of Lydia's previous roundtable topic/therapy session in
Stephen brought forward the concept of purposefully designing friction into games earlier in the year. You can find that conversation in
  continue reading

482 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 522628360 series 2731039
İçerik Lydia, Stephen, and Mark tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Lydia, Stephen, and Mark veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Lots of thinking about thinking in this episode as the Nice Hosts attempt to define some core concepts to gameplay. What even is a game? Interactivity? Play? A failstate?!

Buckle in for an intellectual conversation, and remember to go to nicegames.com/feedback to tell Stephen exactly why he's wrong about any of it.

0:14:47

Interactivity vs. Play

Steam
0:35:24

Fail States in Art

This topic is a continuation of Lydia's previous roundtable topic/therapy session in
Stephen brought forward the concept of purposefully designing friction into games earlier in the year. You can find that conversation in
  continue reading

482 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi

Keşfederken bu şovu dinleyin
Çal