GIOCHIAMOLO STRANO 2 - TIBET: più che un GDR, una tesi di laurea! - Puntata 141
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La puntata dedicata a Tibet è di quelle che parte in un modo, cercando di capire quanto possa essere strano un gdr e magari parlarne con una certa leggerezza ma poi, strada facendo, ci si rende conto di avere di fronte un prodotto di nicchia estrema, certamente, ma non perché il sistema di gioco sia ostico, o perché il gioco sia brutto o troppo bizzarro per poter attirare dei giocatori. Semmai il contrario. L’ambientazione di Tibet è così scrupolosamente ricostruita e allo stesso tempo distante dalla nostra solita zona di conforto ludica da correre il rischio di scoraggiare chi spesso, me compreso, a volte fa fatica ad andare oltre lo scrolling di un touch screen a caso. In questo gioco del 2004 c’è invece tantissima roba che meriterebbe di essere giocata ancora oggi, nonostante le meccaniche datate, ma ancora perfettamente funzionali. Se avete voglia di qualcosa di davvero diverso nell’atmosfera e nei contenuti, senza rinunciare a un regolamento solido e tradizionale, vi raccomando di dargli una possibilità. O quanto meno di ascoltare la puntata di oggi per saperne di più.
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