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<div class="span index">1</div> <span><a class="" data-remote="true" data-type="html" href="/series/rethinking-alzheimers-disease-podcast">Rethinking Alzheimer's Disease Podcast</a></span>


When you hear the words Alzheimer's disease, what do you think of? The truth is, the picture most of us have of the disease is incomplete. Alzheimer's disease doesn't start when someone starts to lose their memory. It actually starts years – sometimes decades – earlier. The Rethinking Alzheimer's Disease Podcast is an engaging, narrative-style podcast miniseries for those curious or motivated to learn about Alzheimer’s disease. Perhaps you have a family member with Alzheimer’s disease, or care for someone with Alzheimer’s disease. Perhaps you consider yourself or your loved ones at risk for Alzheimer’s disease and want to hear more about the journey and actions you can take. Told by people with lived experience of Alzheimer's disease, as well as caregivers and health experts, the Rethinking Alzheimer's Disease Podcast answers common questions about Alzheimer's disease, including: what Alzheimer's disease is, how it starts, what signs to look out for, and most importantly, how you can take action to reduce your risk of Alzheimer’s disease, or slow its progression. Download and listen to our Health UNMUTED audio series to learn more about Alzheimer's disease, gain confidence in dealing with it, and find hope in the insights and knowledge of others. Together, we can start Rethinking Alzheimer's Disease and make a positive impact in the fight against this complex condition. The Rethinking Alzheimer's Disease Podcast is part of the Health UNMUTED audio library and is made possible with support from Eisai Inc. Disclaimer: The content provided in this Health UNMUTED podcast is intended for informational purposes only. It is not a substitute for professional medical advice, diagnosis, or treatment. Always seek the advice of your physician or other qualified healthcare provider with any questions you may have regarding a medical condition. Never disregard professional medical advice or delay in seeking it because of something you have heard on this podcast. Reliance on any information provided by this podcast or its guests is solely at your own risk. Visit healthunmuted.com for more information.
041 - Desenvolvendo um FPS - Parte 3
Manage episode 281385304 series 1538949
İçerik Raphael Baldi tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Raphael Baldi veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
No episódio da semana pagamos parte da nossa dívida com a audiência e respondemos algumas dúvidas que estavam pendentes desde nossa última live sobre o tema. Falamos sobre balance de mapas, estratégias de implementação de sistemas modulares, como proteger seu jogo de cheaters, e mais! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
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No episódio da semana pagamos parte da nossa dívida com a audiência e respondemos algumas dúvidas que estavam pendentes desde nossa última live sobre o tema. Falamos sobre balance de mapas, estratégias de implementação de sistemas modulares, como proteger seu jogo de cheaters, e mais! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).
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1 060 - Quero fazer jogos, e agora?! 1:04:29
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Gravamos o episódio 60 diretamente da primeira edição da POA Geek Week, que rolou na PUCRS, no final de Abril de 2019. A Aquiris montou um estande para apresentar os jogos e aproveitamos o espaço para, junto com Bruno Cicanci, trazer um conteúdo que costumamos apresentar em universidades e escolas. Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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1 059 - Conhecimento horizontal X vertical 59:11
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Voltamos a falar sobre conhecimento, dessa vez com foco em horizontalidade e verticalidade. Você deve se especializar? Você deve generalizar seus conhecimentos? Não temos a resposta, mas trazemos uma discussão que pode te ajudar a encontrar o melhor caminho para sua carreira! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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1 058 - Games como side projects 38:08
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Dessa vez quem assumiu a bancada foi o Juliano! Em seu primeiro episódio solo ele resgata o que falamos em um de nossos primeiros episódios e aborda o desenvolvimento de jogos como projeto paralelo. Se você quer trabalhar na área e ainda não sabe como começar, cola aqui e escuta as dicas de ouro que ele traz! Sentiu falta de alguma dica? Quer que aprofundemos algum dos pontos que citamos? Escreve pra gente! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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Em mais uma missão solo, o Baldi desconstrói alguns pontos que fazem parte dos processos seletivos das empresas de desenvolvimento de jogos - e outras empresas também. Além de dar dicas sobre a construção de um currículo que se destaque, ele fala de algumas perguntas comuns em entrevistas de emprego e dá uma pincelada sobre testes técnicos. Sentiu falta de alguma dica? Quer que aprofundemos algum dos pontos que citamos? Escreve pra gente! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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1 056 - Os 5 jogos que todo desenvolvedor deve conhecer! 49:14
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Hoje trouxemos cinco títulos que acreditamos que todo os desenvolvedores - e pessoas que querem trabalhar na área - devem conhecer. Cada um dos jogos na nossa lista apresenta alguma mecânica muito legal, é um marco histórico ou foi um grande sucesso de público e crítica. Sentiu falta de algum título? Escreve pra gente! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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1 055 - Por que fazemos jogos? 59:19
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Depois de vários problemas técnicos durante a gravação e edição, que culminaram com o Baldi ficar sem Internet (valeu operadora que não dá a explicação alguma sobre o ocorrido, grande abraço), finalmente lhes entregamos o episódio 55! Hoje falamos um pouco da nossa motivação, enquanto indústria, para desenvolver jogos, com direito a monólogo do Juliano! E você, o que te motiva a desenvolver jogos? Conta nos comentários do site! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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1 054 - Por dentro das mídias sociais 1:08:22
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E você achou que não teríamos convidados para a volta triunfal do GG? Achou completamente errado, otário! Trouxemos a queridíssima Carol Lescher, da Rockhead Games, pra bater um papo sobre estratégias de mídias e o uso das redes sociais para alcançar o nosso público, os fiéis jogadores de nossos produtos! A Carol pincelou vários pontos super relevantes e nos ajudou a construir a imagem do profissional de Social Media em uma empresa de desenvolvimento de jogos. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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1 053 - Should I stay or should I go? 59:36
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Você também estava com saudades do Tech Artist mais gato de todos? Pois se deleite que o Juliano está de volta! Hoje ele solta o verbo pra falar dos motivos que o levaram a ficar longe do programa nos últimos meses. Também nos contou um pouco sobre sua nova fase, sobre seu novo momento de carreira. Aproveitamos a deixa para falar de um assunto que está sempre em voga nas mesas de discussão nas empresas de desenvolvimento de jogos brazucas: vale a pena sair do Brasil para buscar uma oportunidade em outros países? Será que estou pronto para esse movimento? Será que o deixar minha terra natal faz sentido no meu caso? Cola conosco e nos diz se conseguimos tirar suas dúvidas sobre o assunto! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
Achou que o GG tinha chegado ao fim?! Achou errado, otário! No nosso episódio de retorno abordamos temas delicados e bastante pessoais para todos nós. Trazemos as causas por trás do nosso hiato e apresentamos um tema delicado para nossas carreiras: burnout. Aquele estado de completa estafa mental e psicológica que nos impede de seguir funcionando. Também tratamos de uma das principais causas do Burnout na nossa indústria: crunch. Um episódio pesado, mas necessário para contextualizar o nosso momento de vida e o futuro do programa. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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Qual o estúdio dos seus sonhos? O que você PRECISA pra render naquele flow bonito? Hoje conversamos sobre o que é bom de se ter em um estúdio para manter o foco, o impacto da filosofia do estúdio no seu espaço e idéias pra transformar o seu ambiente numa base de foco e rendimento, uma verdadeira máquina de gamedev. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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CHEGAMOS no episódio 50 e UM ANO de GGDEVCAST! Parabéns para todos, especialmente para você que está aqui nos acompanhando! Esse é um episódio para refletirmos sobre o que já conquistamos, lembrar dos convidados que já participaram do programa, lembrar de todo conteúdo que já produzimos e, enfim, tudo que fizemos até aqui! Que venham os próximos 50! Você está convidadíssimo para fazer parte dessa próxima etapa! Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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1 049 - Papo com Ernani Rocha, do Fluffy Horde 1:05:58
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No episódio 49 recebemos o Ernani Rocha, Game Designer e Produtor do Fluffy Horde, desenvolvido pela Turtle Juice. Na conversa ele deu a real sobre a dedicação necessária para ser um desenvolvedor de jogos. Também falamos sobre equipes remotas e jogos desenvolvidos ao lado da comunidade. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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Nesse episódio exploramos mais conceitos de game design que devemos manter em mente enquanto desenvolvemos nossos jogos: as mecânicas! Discutimos um pouco sobre o que torna um jogo divertido e sobre como você deve desconstruir seus projetos até determinar quais são - ou qual é - o elemento que está no centro de tudo. Falamos, também, um pouco sobre algumas outras camadas que compõe qualquer projeto: mecânicas secundárias, elementos de progressão e narrativa. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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1 047 - Looney Tunes: World of Mayhem - Projetos de Longa Duração 44:52
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Depois de quase 3 anos, finalmente podemos falar para todo mundo ouvir: estamos trabalhando no “Looney Tunes: World of Mayhem”! Esse é o primeiro de muitos episódios no qual a gente vai abordar esse título. Nessa primeira etapa vamos falar sobre os pontos positivos e negativos de desenvolver um jogo desse calibre. Se quiser se inscrever para o lançamento, acesse o Google Play. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
E o que você faz na hora que tem que explicar pro seu jogador aquela mecânica super original? Nesse episódio falamos um pouco sobre a importância de desenvolver um tutorial a altura do seu jogo. Abordamos um pouco do processo de decisão na hora de escolher o que entra e o que fica de fora da primeira experiência do jogador, bem como alguns erros a serem evitados. Está curtindo nossos episódios? Colabora conosco lá no Apoia.se! Apresentado por Juliano Silveira, Luiz Monclar e Raphael Baldi. Músicas de Kevin MacLeod (Incompetech).…
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