Let’s Drone Out is a light-hearted and chatty drone focused podcast. Recorded live and interactively every Thursday 8-9 pm UK time on YouTube, come join the interactive chat. Jack and his wife Tony, as well as the rest of the LDO crew are here to bring noobs and pros together. Tune in every Thursday at 8:00PM UK time for the latest on tech, events, news, interviews and a behind the scenes look into the hobby. LEGAL NOTICE: Any views expressed by any guests on this show are personal and may ...
…
continue reading
İçerik Flail Forward tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Flail Forward veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !
Concepts Mechanics Number
MP3•Bölüm sayfası
Manage episode 334761186 series 2259703
İçerik Flail Forward tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Flail Forward veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Concepts > mechanics > numbers Start with basic concepts of what you want the game to be about. Mechanics then describe these concepts in a way that they can actually be used and interacted with. The numbers are the specific, fine details of exactly how the mechanics work. Most major problems happen at the conceptual level, or mechanics that don't work towards that concept, or not having a concept really at all. The numbers are basically the last thing you worry about, basic placeholders are fine, don't try to balance your game first pass, just get the concepts down solid and try to build basic mechanics that enact those concepts. Kavoir suggested we try to show this in practice and... well, we decided to make up a stupid game on the spot, and it actually didn't come out too bad as an idea. Go figure. Game about a podcast! Why? To gather together conspiracy theorists to form a cult!
…
continue reading
129 bölüm
MP3•Bölüm sayfası
Manage episode 334761186 series 2259703
İçerik Flail Forward tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Flail Forward veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Concepts > mechanics > numbers Start with basic concepts of what you want the game to be about. Mechanics then describe these concepts in a way that they can actually be used and interacted with. The numbers are the specific, fine details of exactly how the mechanics work. Most major problems happen at the conceptual level, or mechanics that don't work towards that concept, or not having a concept really at all. The numbers are basically the last thing you worry about, basic placeholders are fine, don't try to balance your game first pass, just get the concepts down solid and try to build basic mechanics that enact those concepts. Kavoir suggested we try to show this in practice and... well, we decided to make up a stupid game on the spot, and it actually didn't come out too bad as an idea. Go figure. Game about a podcast! Why? To gather together conspiracy theorists to form a cult!
…
continue reading
129 bölüm
Όλα τα επεισόδια
×Player FM'e Hoş Geldiniz!
Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.