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Brothers: A tale of two sons - Wenn Geschichte wichtiger ist als Gameplay, aber in gut - Wir müssen reden

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In dieser Folge reden Shadowrunna und Bacon über die Geschichte und die Gefühle, welche das Spiel Brothers: A tale of two sons von Starbreeze auslöst und klären dabei die folgenden Fragen:

  • Warum ein Controller bei diesem Spiel unabdingbar ist
  • Warum ein Spiel mit einfachen Rätseln und Kindern als Hauptdarsteller nicht unbedingt etwas für Kinder ist
  • Wieso wir es nicht verhindern können, hier das Ende zu spoilern
  • Was die Entwickler aus dem Spiel für zukünftige Spiele mitgenommen haben
  • Warum es doch auf die Größe ankommt

Mehr Informationen zu "Brothers: A tale of two sons" findest du auf unserer Homepage unter https://www.spiele-archaeologen.de

Verpasse keine Folge der Spiele Archäologen mehr und finde heraus, wo du sie überall kostenlos hören kannst:
https://www.spiele-archaeologen.de/info/podcast/

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  • Warum ein Controller bei diesem Spiel unabdingbar ist
  • Warum ein Spiel mit einfachen Rätseln und Kindern als Hauptdarsteller nicht unbedingt etwas für Kinder ist
  • Wieso wir es nicht verhindern können, hier das Ende zu spoilern
  • Was die Entwickler aus dem Spiel für zukünftige Spiele mitgenommen haben
  • Warum es doch auf die Größe ankommt

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