Artwork

İçerik Brettzeit and Brettzeit Podcast tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Brettzeit and Brettzeit Podcast veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Folge 91: Oathsworn

2:18:51
 
Paylaş
 

Manage episode 446096603 series 3466713
İçerik Brettzeit and Brettzeit Podcast tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Brettzeit and Brettzeit Podcast veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Wir haben gegen riesige Monster im Deepwood gekämpft. Waren die riesigen Minis genug, um uns zu überzeugen oder war es eine riesige Enttäuschung?

00:00:00.000Intro04:07
00:04:07.593Die Komponenten20:07
00:24:15.443Encounter Phase02:44
00:26:59.622Encounter Phase: Hat sie uns gefallen?07:14
00:34:13.744Encounter Phase: Die Länge02:15
00:36:29.672Encounter Phase: Was bewirken meine Entscheidungen03:09
00:39:39.076Encounter Phase: Die Story und das Writing05:35
00:45:14.085Der Quick-Action-Mode02:49
00:48:03.481Combat Phase: Der Aufbau01:28
00:49:32.160Combat Phase: Immer 4 Helden05:19
00:54:52.153Combat Phase: Das Battleflow System09:55
01:04:47.650Encounter Phase: Die Bosse & Monster00:46
01:05:34.259Combat Phase: Boss-Phasen01:16
01:06:51.155Combat Phase: Trefferzonen07:37
01:14:29.065Combat Phase: Abwechslungsreichtum02:14
01:16:43.658Combat Phase: die „unterschiedlichen“ Helden04:34
01:21:18.212Combat Phase: Die Defense-Formel03:18
01:24:36.423Combat Phase: Würfel oder Karten?14:14
01:38:50.562Die Progression11:18
01:50:09.270Fazit07:48
01:57:57.342Spoiler Teil
  continue reading

Bölümler

1. Intro (00:00:00)

2. Die Komponenten (00:04:07)

3. Encounter Phase (00:24:15)

4. Encounter Phase: Hat sie uns gefallen? (00:26:59)

5. Encounter Phase: Die Länge (00:34:13)

6. Encounter Phase: Was bewirken meine Entscheidungen (00:36:29)

7. Encounter Phase: Die Story und das Writing (00:39:39)

8. Der Quick-Action-Mode (00:45:14)

9. Combat Phase: Der Aufbau (00:48:03)

10. Combat Phase: Immer 4 Helden (00:49:32)

11. Combat Phase: Das Battleflow System (00:54:52)

12. Encounter Phase: Die Bosse & Monster (01:04:47)

13. Combat Phase: Boss-Phasen (01:05:34)

14. Combat Phase: Trefferzonen (01:06:51)

15. Combat Phase: Abwechslungsreichtum (01:14:29)

16. Combat Phase: die "unterschiedlichen" Helden (01:16:43)

17. Combat Phase: Die Defense-Formel (01:21:18)

18. Combat Phase: Würfel oder Karten? (01:24:36)

19. Die Progression (01:38:50)

20. Fazit (01:50:09)

21. Spoiler Teil (01:57:57)

117 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 446096603 series 3466713
İçerik Brettzeit and Brettzeit Podcast tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Brettzeit and Brettzeit Podcast veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Wir haben gegen riesige Monster im Deepwood gekämpft. Waren die riesigen Minis genug, um uns zu überzeugen oder war es eine riesige Enttäuschung?

00:00:00.000Intro04:07
00:04:07.593Die Komponenten20:07
00:24:15.443Encounter Phase02:44
00:26:59.622Encounter Phase: Hat sie uns gefallen?07:14
00:34:13.744Encounter Phase: Die Länge02:15
00:36:29.672Encounter Phase: Was bewirken meine Entscheidungen03:09
00:39:39.076Encounter Phase: Die Story und das Writing05:35
00:45:14.085Der Quick-Action-Mode02:49
00:48:03.481Combat Phase: Der Aufbau01:28
00:49:32.160Combat Phase: Immer 4 Helden05:19
00:54:52.153Combat Phase: Das Battleflow System09:55
01:04:47.650Encounter Phase: Die Bosse & Monster00:46
01:05:34.259Combat Phase: Boss-Phasen01:16
01:06:51.155Combat Phase: Trefferzonen07:37
01:14:29.065Combat Phase: Abwechslungsreichtum02:14
01:16:43.658Combat Phase: die „unterschiedlichen“ Helden04:34
01:21:18.212Combat Phase: Die Defense-Formel03:18
01:24:36.423Combat Phase: Würfel oder Karten?14:14
01:38:50.562Die Progression11:18
01:50:09.270Fazit07:48
01:57:57.342Spoiler Teil
  continue reading

Bölümler

1. Intro (00:00:00)

2. Die Komponenten (00:04:07)

3. Encounter Phase (00:24:15)

4. Encounter Phase: Hat sie uns gefallen? (00:26:59)

5. Encounter Phase: Die Länge (00:34:13)

6. Encounter Phase: Was bewirken meine Entscheidungen (00:36:29)

7. Encounter Phase: Die Story und das Writing (00:39:39)

8. Der Quick-Action-Mode (00:45:14)

9. Combat Phase: Der Aufbau (00:48:03)

10. Combat Phase: Immer 4 Helden (00:49:32)

11. Combat Phase: Das Battleflow System (00:54:52)

12. Encounter Phase: Die Bosse & Monster (01:04:47)

13. Combat Phase: Boss-Phasen (01:05:34)

14. Combat Phase: Trefferzonen (01:06:51)

15. Combat Phase: Abwechslungsreichtum (01:14:29)

16. Combat Phase: die "unterschiedlichen" Helden (01:16:43)

17. Combat Phase: Die Defense-Formel (01:21:18)

18. Combat Phase: Würfel oder Karten? (01:24:36)

19. Die Progression (01:38:50)

20. Fazit (01:50:09)

21. Spoiler Teil (01:57:57)

117 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi

Keşfederken bu şovu dinleyin
Çal