Artwork

İçerik Rai Witter Cole, Monica Speca, Rai Witter Cole, and Monica Speca tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Rai Witter Cole, Monica Speca, Rai Witter Cole, and Monica Speca veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

BXP 6×10 – Monica and Alex Break Down Setting Design Using Video Games

40:10
 
Paylaş
 

Manage episode 370929448 series 2520617
İçerik Rai Witter Cole, Monica Speca, Rai Witter Cole, and Monica Speca tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Rai Witter Cole, Monica Speca, Rai Witter Cole, and Monica Speca veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Hello Bonus Babies,

Today I’m joined by friend and colleague Alex Guerrero to discuss how video games utilize narrative and setting design to create a sense of wonder and mystery – and how you can bring that to the table in your own tabletop RPGs!

We discuss:

Good writing and pacing of lore

Creating and fostering mystery while running games

Supporting an action-RPG feel at the table

Using techniques from GMless gaming

Integrating social influence into games

Building lore for your game using other games

Also discussed in the extended cut:

  • Monica’s favorite GM sleight-of-hand and the judicious handling of “yes, but”
  • Behind the scenes in trying to close the show
  • WARNING: SPOILERS FOR GENSHIN IMPACT FROM 15:32 to 19:05. They’re called out with a musical bumper so if you don’t want the plot spoiled PLEASE SKIP AHEAD.

We mention a lot of things we said we would link, so here are quite literally all of them:

  continue reading

100 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 370929448 series 2520617
İçerik Rai Witter Cole, Monica Speca, Rai Witter Cole, and Monica Speca tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Rai Witter Cole, Monica Speca, Rai Witter Cole, and Monica Speca veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Hello Bonus Babies,

Today I’m joined by friend and colleague Alex Guerrero to discuss how video games utilize narrative and setting design to create a sense of wonder and mystery – and how you can bring that to the table in your own tabletop RPGs!

We discuss:

Good writing and pacing of lore

Creating and fostering mystery while running games

Supporting an action-RPG feel at the table

Using techniques from GMless gaming

Integrating social influence into games

Building lore for your game using other games

Also discussed in the extended cut:

  • Monica’s favorite GM sleight-of-hand and the judicious handling of “yes, but”
  • Behind the scenes in trying to close the show
  • WARNING: SPOILERS FOR GENSHIN IMPACT FROM 15:32 to 19:05. They’re called out with a musical bumper so if you don’t want the plot spoiled PLEASE SKIP AHEAD.

We mention a lot of things we said we would link, so here are quite literally all of them:

  continue reading

100 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi