Artwork

İçerik Bithell Games tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Bithell Games veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Bithell Games Podcast: Season 2, Episode 04

32:15
 
Paylaş
 

Manage episode 172258864 series 112004
İçerik Bithell Games tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Bithell Games veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Join Mike and Alexander as they check back in on The Division and Darkest Dungeon, and the spend time talking about approaches to pitching prototypes in Studio Happenings. And in "Reader" Mail, it's all about the pros and cons of structured/agile development.

1:41 - The Division 3:39 - Darkest Dungeon 8:04 - Studio Happenings: Pitching a Game 17:55 - "Reader" Mail: Handling Prototype & Feature Timelines

--SUBSCRIBE-- iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/bithell-games-podcast/id1065880449 Stitcher: http://www.stitcher.com/podcast/bithell-games-podcast Google Play Music: https://play.google.com/music/m/Iey34nbhc5o3k4x5z4uzx4vcsz4?t%3DBithell_Games_Podcast RSS: http://bithellgames.libsyn.com/rss

--"READER" MAIL JINGLE-- Michael Schoonmaker - https://twitter.com/Schoonology

--SOCIAL-- Twitter: https://twitter.com/mikeBithell - https://twitter.com/Sliwinski - https://twitter.com/volumegame Email: contact@bithellgames.com

--BUY VOLUME-- Steam: http://store.steampowered.com/app/365770/ PSN: https://store.playstation.com/#!/games/volume/cid=UP1261-CUSA02943_00-VOLUMEPS4GAME001

http://bithellgames.com/

  continue reading

99 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 172258864 series 112004
İçerik Bithell Games tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Bithell Games veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Join Mike and Alexander as they check back in on The Division and Darkest Dungeon, and the spend time talking about approaches to pitching prototypes in Studio Happenings. And in "Reader" Mail, it's all about the pros and cons of structured/agile development.

1:41 - The Division 3:39 - Darkest Dungeon 8:04 - Studio Happenings: Pitching a Game 17:55 - "Reader" Mail: Handling Prototype & Feature Timelines

--SUBSCRIBE-- iTunes: https://itunes.apple.com/us/podcast/bithell-games-podcast/id1065880449 Stitcher: http://www.stitcher.com/podcast/bithell-games-podcast Google Play Music: https://play.google.com/music/m/Iey34nbhc5o3k4x5z4uzx4vcsz4?t%3DBithell_Games_Podcast RSS: http://bithellgames.libsyn.com/rss

--"READER" MAIL JINGLE-- Michael Schoonmaker - https://twitter.com/Schoonology

--SOCIAL-- Twitter: https://twitter.com/mikeBithell - https://twitter.com/Sliwinski - https://twitter.com/volumegame Email: contact@bithellgames.com

--BUY VOLUME-- Steam: http://store.steampowered.com/app/365770/ PSN: https://store.playstation.com/#!/games/volume/cid=UP1261-CUSA02943_00-VOLUMEPS4GAME001

http://bithellgames.com/

  continue reading

99 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi