The award-winning WIRED UK Podcast with James Temperton and the rest of the team. Listen every week for the an informed and entertaining rundown of latest technology, science, business and culture news. New episodes every Friday.
…
continue reading
İçerik Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !
#21 - Snowdrop Game Engine
MP3•Bölüm sayfası
Manage episode 385172394 series 3367810
İçerik Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meet Julia Stegemann, Lead Knowledge Manager in the Snowdrop team at Massive Entertainment and Ola Holmdahl, Snowdrop Operations Director, to find out more about how their job works, through a discussion that touches on Academia, table-top games, late medieval love songs and more! The Snowdrop engine, with its flexible and empowering tools, has helped develop a number of Ubisoft titles such as The Division, Mario + Rabbids, The Settlers, South Park and more upcoming games from Massive and Ubisoft. But how did Snowdrop come to be? Why was it developed in the first place, and how do you set up the users, the game developers, to easily find the information and guidelines they need to do their craft?
…
continue reading
36 bölüm
MP3•Bölüm sayfası
Manage episode 385172394 series 3367810
İçerik Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Behind Massive Screens - Game Development Podcast and Massive Entertainment - a Ubisoft Studio veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
In this episode of Behind Massive Screens, Petter and Dóri meet Julia Stegemann, Lead Knowledge Manager in the Snowdrop team at Massive Entertainment and Ola Holmdahl, Snowdrop Operations Director, to find out more about how their job works, through a discussion that touches on Academia, table-top games, late medieval love songs and more! The Snowdrop engine, with its flexible and empowering tools, has helped develop a number of Ubisoft titles such as The Division, Mario + Rabbids, The Settlers, South Park and more upcoming games from Massive and Ubisoft. But how did Snowdrop come to be? Why was it developed in the first place, and how do you set up the users, the game developers, to easily find the information and guidelines they need to do their craft?
…
continue reading
36 bölüm
Tüm bölümler
×Player FM'e Hoş Geldiniz!
Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.