Artwork

İçerik The Ringer tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan The Ringer veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Ep. 18: 'Achievement Oriented' on Google Doodle Games and Ubisoft's Sword-Fighting Experiment

49:00
 
Paylaş
 

Manage episode 221563129 series 2463158
İçerik The Ringer tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan The Ringer veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion talk to Jordan Thompson, lead software engineer for the latest Google Doodle game, about building games for a massive search-engine audience with unique control constraints and compatibility concerns (0:15). Then they bring on Ubisoft creative director Jason VandenBerghe to discuss the innovative combat system at the center of newly released fighting game 'For Honor,' why sword-fighting is so tough to translate to video games, and how he created the concept of Vikings versus Samurai (19:30).

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 221563129 series 2463158
İçerik The Ringer tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan The Ringer veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
The Ringer's Ben Lindbergh and Jason Concepcion talk to Jordan Thompson, lead software engineer for the latest Google Doodle game, about building games for a massive search-engine audience with unique control constraints and compatibility concerns (0:15). Then they bring on Ubisoft creative director Jason VandenBerghe to discuss the innovative combat system at the center of newly released fighting game 'For Honor,' why sword-fighting is so tough to translate to video games, and how he created the concept of Vikings versus Samurai (19:30).

Learn more about your ad choices. Visit podcastchoices.com/adchoices

  continue reading

67 bölüm

Alla avsnitt

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi