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Heute gibt es die geballte Ladung Podcast in Form von "Resident Evil 4 VR", "FF XVI: Echos of the Fallen", "Steamworld Build", "Fort Solice", "Cyberpunk 2077" und "Powerwash Simulator". Darüber hinaus gibt es unsere Eindrücke zu Sonys neuen In-Ear Kopfhörern, den "Pulse Explore", dem heiss erwarteten "GTA VI" Trailer und natürlich zu den diesjährig…
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Es darf wieder hart gesuchtet werden. Endlich ist "Diablo 4" da und hat einen überraschend guten Start an den Tag gelegt. Spoilerfrei reden wir über unsere ersten Stunden... also ich, über meine ersten 30. Sebastian hat derweil kräftig in "Street Fighter 6" ausgeteilt und den neuen World Tour Modus ausgecheckt.…
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Jascha erkundet die unendlichen Weiten in "Everspace 2" und arbeitet nebenbei an seiner eigenen Videospielschmiede bei "Mad Games Tycoon 2". Währendessen hat Sebastian das Finale von "Octopath Traveler 2" erreicht und weiter sein Spanisch in "Resident Evil 4" verbessert.Podcast tarafından oluşturuldu
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Die Playstation VR 2 ist endlich da und ich hab einige Stunden in diversen virtuellen Welten verbracht. Sebastian hat sich derweil mit "Like a Dragon Ishin" beschäftigt und Jascha treibt seine Karriere als "Hitman" voran. Ausserdem quatschen wir noch über "Final Fantasy VXI", "Suicide Squad" und "Wanted Dead".…
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Nach gut drei Monaten Podcast Pause haben sich doch einige neue Titel und Events angesammelt, über die es sich zu sprechen lohnt. Deshalb hat Sebastian nochmal 100 Stunden Valhalla gespielt und Marc hat wieder mit Destiny 2 angefangen.Am Ende reden wir aber auch noch über "Return to Monkey Island", die CoD Beta, "Soulstice" und noch viel mehr.…
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Jascha und ich besprechen unseren Fortschritt in Elden Ring. Spoiler sind dabei natürlich an der Tagesordnung. Wir begrenzen und hierbei aber auf Limgrave, Liurnia, Caria Manor, Caelid und die Ranni Questline, mit den dazugehörigen Locations, Personen und Gegnern.Podcast tarafından oluşturuldu
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Weil wir diesen Monat mit "Dying Light 2", "Horizon: Forbidden West" und natürlich "Elden Ring" nicht schon genug Open-World-Spiele haben, hat sich CD Projekt Red gedacht: "Hey, lass mal den Cyberpunk Next-Gen Port raushauen auf den die Leute seit über einem Jahr warten."Podcast tarafından oluşturuldu
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