Artwork

İçerik Game Design de Bolso tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Game Design de Bolso veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

#29 - Data é ruim para o Design?

1:27:47
 
Paylaş
 

Manage episode 345835747 series 3288569
İçerik Game Design de Bolso tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Game Design de Bolso veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Qual a utilidade de data no processo de Design? Como se lê e entende os gráficos? Eu preciso realmente usar isso? Conversamos com Gabriel Coqueiro (Team Leader - Data & Analytics da Shopee) e Téo Calvo (Head of Data do Gamer's Club) sobre a função de Data na criação e desenvolvimento de um jogo. Falamos de como usar data, sobre ser data driven e data informed e também da interface dessa equipe com a equipe de produção do jogo.

https://github.com/TeoMeWhy/teomerefs#primeiros-passos

  continue reading

73 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 345835747 series 3288569
İçerik Game Design de Bolso tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Game Design de Bolso veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

Qual a utilidade de data no processo de Design? Como se lê e entende os gráficos? Eu preciso realmente usar isso? Conversamos com Gabriel Coqueiro (Team Leader - Data & Analytics da Shopee) e Téo Calvo (Head of Data do Gamer's Club) sobre a função de Data na criação e desenvolvimento de um jogo. Falamos de como usar data, sobre ser data driven e data informed e também da interface dessa equipe com a equipe de produção do jogo.

https://github.com/TeoMeWhy/teomerefs#primeiros-passos

  continue reading

73 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi