Artwork

İçerik Justin Dike tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Justin Dike veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

SceneKit, ARKit and Swift 4 – Basics Tutorial – Part 2 – Hit Testing

 
Paylaş
 

Manage episode 195066459 series 1144178
İçerik Justin Dike tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Justin Dike veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

SceneKit, ARKit and Swift 4 – Basics Tutorial – Part 2 – Hit Testing

In this second video in our SceneKit and ARKit basics series, we’ll look at a few SCNActions used to delay adding content to the scene, and most importantly, we’ll talk about hit testing. By the end of the video, you’ll be able to tap the screen, detect whether you touched the ball node (set up from the previous lesson) and apply a physics impulse to it.

Hosts: Justin Dike

Subscribe to this Podcast on iTunes
  continue reading

70 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 195066459 series 1144178
İçerik Justin Dike tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan Justin Dike veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

SceneKit, ARKit and Swift 4 – Basics Tutorial – Part 2 – Hit Testing

In this second video in our SceneKit and ARKit basics series, we’ll look at a few SCNActions used to delay adding content to the scene, and most importantly, we’ll talk about hit testing. By the end of the video, you’ll be able to tap the screen, detect whether you touched the ball node (set up from the previous lesson) and apply a physics impulse to it.

Hosts: Justin Dike

Subscribe to this Podcast on iTunes
  continue reading

70 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi