Artwork

İçerik David Kassin and Robert Kassin, David Kassin, and Robert Kassin tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan David Kassin and Robert Kassin, David Kassin, and Robert Kassin veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.
Player FM - Podcast Uygulaması
Player FM uygulamasıyla çevrimdışı Player FM !

Ep.55 – I'm Up To My Eyes In Debt

57:39
 
Paylaş
 

Manage episode 302539882 series 2784943
İçerik David Kassin and Robert Kassin, David Kassin, and Robert Kassin tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan David Kassin and Robert Kassin, David Kassin, and Robert Kassin veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

We take a fond look back at Animal Crossing, released to North American audiences for the Nintendo Gamecube on September 16, 2002. Its our first look at game developed by Nintendo R&D4, the biggest development division in Nintendo, which warrants a discussion about its history. This brings us to Animal Crossing, itself, where we talk about our own experiences with the game. We once again take a look why a game that's "work" is so much fun as we take yet another trip down Memory Card Lane.

This podcast is powered by Pinecast.

  continue reading

187 bölüm

Artwork
iconPaylaş
 
Manage episode 302539882 series 2784943
İçerik David Kassin and Robert Kassin, David Kassin, and Robert Kassin tarafından sağlanmıştır. Bölümler, grafikler ve podcast açıklamaları dahil tüm podcast içeriği doğrudan David Kassin and Robert Kassin, David Kassin, and Robert Kassin veya podcast platform ortağı tarafından yüklenir ve sağlanır. Birinin telif hakkıyla korunan çalışmanızı izniniz olmadan kullandığını düşünüyorsanız burada https://tr.player.fm/legal özetlenen süreci takip edebilirsiniz.

We take a fond look back at Animal Crossing, released to North American audiences for the Nintendo Gamecube on September 16, 2002. Its our first look at game developed by Nintendo R&D4, the biggest development division in Nintendo, which warrants a discussion about its history. This brings us to Animal Crossing, itself, where we talk about our own experiences with the game. We once again take a look why a game that's "work" is so much fun as we take yet another trip down Memory Card Lane.

This podcast is powered by Pinecast.

  continue reading

187 bölüm

Tüm bölümler

×
 
Loading …

Player FM'e Hoş Geldiniz!

Player FM şu anda sizin için internetteki yüksek kalitedeki podcast'leri arıyor. En iyi podcast uygulaması ve Android, iPhone ve internet üzerinde çalışıyor. Aboneliklerinizi cihazlar arasında eş zamanlamak için üye olun.

 

Hızlı referans rehberi