#2.8 Oyunlara altyapı sağlarken nasıl oyun yapmaya başladık?: Alictus’un hikayesi

56:35
 
Paylaş
 

Fetch error

Hmmm there seems to be a problem fetching this series right now. Last successful fetch was on March 02, 2021 06:25 (9M ago)

What now? This series will be checked again in the next day. If you believe it should be working, please verify the publisher's feed link below is valid and includes actual episode links. You can contact support to request the feed be immediately fetched.

Manage episode 282254225 series 1883808
Gümlet Media tarafından hazırlanmış olup, Player FM ve topluluğumuz tarafından keşfedilmiştir. Telif hakkı Player FM'e değil, yayıncıya ait olup; yayın direkt olarak onların sunucularından gelmektedir. Abone Ol'a basarak Player FM'den takip edebilir ya da URL'yi diğer podcast uygulamalarına kopyalarak devam edebilirsiniz.
Alictus hypercasual oyunlar üreten, yayınlayan bir girişim. Emre, şirketin yıllar içerisinde Alictus'un geçirdiği dönüşümü, geliştirdikleri veri odaklı teknolojiler ile globalde en başarılı hypercasual oyun şirketlerinin arasına nasıl girdiklerini anlattı.
00:24 İntro
1:50 Giriş
2:21 Alictus’un kuruluşu
13:51 Dönüm noktamız, batıyor muyuz?
26:13 2019’da nasıl bir dönüşüm yakaladınız?
44:45 Tenet yorumum
50:28 Alictus’un geleceğinde ne var?
54:53 Kapanış
•Emre Taş Alictus:
https://bit.ly/3qipFEF
•Alictus’un Web sitesi:
https://bit.ly/3qneWbV
•Alictus’un geliştirdiği oyunlar:
http://apple.co/3slaRHc
•İo uzantılı oyunlarla karşılaşmışsınızdır, genellikle tarayıcı tabanlı engelsiz oyunların alan adı uzantısıdır.
🌏 Ekşi sözlük ve diğer platformlardan yorumlarınızı bekliyoruz.
Bize yazın;
📪 İletişim: naber@girisimcimuhabbeti.com

530 bölüm